VR次世代!Sony PlayStation VR2規格、新功能及遊戲一次過睇

Benjamin To
  • 21 Aug 2022

2016年,早在虛擬實境(Virtual Reality)尚未普及之時,Sony矢志要飲「頭啖湯」,PlayStation VR橫空面世,體驗確實新穎,但遊戲開發一直未能跟上,予人感覺就是「雷聲大,雨點小」;事隔6年,虛擬實境遊戲依然未成為市場主流,另一邊廂的PlayStation VR2已經再度如箭在弦,到底又是否值得期待?

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今時今日的科技跟6年前相比,自然是不可同日而語,加上有PS5的出世,PS VR2更是萬事俱備;配備了兩個2000 x 2040的OLED顯示器,PS VR2與上代相比解析度提高了四倍以上,可以提供最高120fps的4K高動態範圍視覺效果,並加入了眼球追蹤技術,能跟隨著玩家眼球移動而作出反應,特別是在進行多人遊戲時﹐令社交互動更見真實。

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全新Tempest 3D AudioTech可以根據角色位置和頭部動作進行調整,提供遠近與方向更準確的音效,像有其他角色在你耳邊低語,或透過槍聲或腳步聲掌握其他人的位置等,帶來更強臨場感受。

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頭戴裝置內置類似DualSense的震動回饋,在遊戲中的關鍵時刻傳達細微且即時性的震動,配合全新設計的PS VR2 Sense控制器​​,備有手指觸碰偵測、自適應扳機及類比操作按鈕等新功能,可以更細膩地模仿手部動作,即使未實際按下按鈕,亦可自然地與遊戲內的物品及環境互動,對比上代PS Move以傳統按鈕及體感操作,無疑大大增加了投入感。

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頭戴裝置內置設計更輕巧及平衡良好的菲涅耳透鏡,可以享受到110度的寬廣視野(​​上代只有100度左右),可以像上代調整透鏡的間隔外,更設有通風孔設計,減少霧氣產生,玩到索氣也不怕太焗促。

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另一邊廂,​​PS VR2只需以一條連接線直入PS5的USB連接埠即可遊玩,頭戴裝置亦設有四個攝影機,無需再透過PS Camera追蹤動作,更方便快捷之餘,亦不用怕玩到「痴線蜘蛛黐住枝樹枝」。

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除此以外,PlayStation Blog上最近亦再公佈了數項PS VR2的小更新,像全新的透視功能,讓玩家可以不需脫下頭戴裝置,可以切換至鏡頭去觀看週圍環境。

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以及可以透過PS VR2 Sense控制器及嵌入式攝影機去自訂遊戲空間,在遊玩時如果接近邊界時會收到警告提示,避免玩得太興奮時發生意外,都是貼心而非常實用的新功能。

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不過硬件無論怎樣升級,沒有好玩的遊戲也是徒然;PS VR2尚未有確實的推出日期,暫時公佈支援​PS VR2的新作亦不多,部份移植作包括《Gran Turismo 7》及《Resident Evil Village》。

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最重點推介的大概是《Horizon》系列的《地平線 山之呼喚​​》,一流的遊戲畫面,加上豐富的動作互動,從預告來看,確實將PS VR2的優勢發揮得淋漓盡致,毫無疑問是非常值得期待的必玩之作,但孤掌始終難鳴,PS VR2要爭返口氣大概還要再露多幾手。

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