遊戲股能否乘機轉勢?考慮入市時可留意的四大因素

Trury Wong
  • 15 Jun 2022

內地監管機構自去年7月暫緩批准遊戲版號後,時隔八個月,在今年4月復批遊戲版號,而5月份並未有發放戲版號,一度令市場猜測會否進入冰河時期。然而,國家新聞出版署在早前發布第二批遊戲版號,緩和憂慮的氣氛。藉著利好消息,遊戲股能否乘機轉勢? 未持貨的投資者,現價應否追入? 抑或再等等先? 可留意以下四大因素。

今年第二批版號 主要為中小企業

今年第二批版號 主要為中小企業

繼今年4月11日遊戲版號重啓下發以來,國家新聞出版署再次發放第二批版號,此次的版號名單共計60個,較4月份的遊戲版號增加15個,其中包括58款移動遊戲,用戶端和網頁遊戲各佔1款。

是次獲批遊戲的名單中,多數來自中小企業,包括米哈游、多益網絡、羲和網絡等,重點遊戲包括完美世界(深:002624)的《黑貓奇聞社》、英雄互娛的《極無雙2》。至於兩大遊戲商龍頭騰訊(700)和網易(9999)繼續未有著落,今年以來兩者暫時並無產品獲批。

監管尾聲? 最壞時間已過?

監管尾聲? 最壞時間已過?

內地政策雖然繼續對行業監管,但主對針對防止沉迷打機、限制青少年打機時數,並非扼殺整個行業的發展。另外,是次下發的版號傾向扶持中小企,意味中央整個行業健康發展,令行業趨向較公平競爭,而並非只側重一兩間公司。

隨著內地重啟審批遊戲版號,起碼釋除監管機構停止審批遊戲版號的疑慮,對前景較為正面,同時疫情緩和,相信發放遊戲版號將重回常態化。一不離二,二不離三,預計在今年隨後的時間,有機會再有版號陸續批出,更多遊戲開發商可以就遊戲收費,獲得商業營運效益。

 

 

 

積極拓展海外市場

積極拓展海外市場

今輪獲批版號名單中,雖然未有看到騰訊和網易的蹤影,但相信未來兩間企業有更大機會獲批版號。再者,大家不要忘記兩者的現有遊戲長期受歡迎,而且持續拓展海外市場,有助維持收入增長。騰訊的《王者榮耀》2015年推出,根據市場數據顯示今年4月繼續在全球App Store和Google Play吸金,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。騰訊早前宣布,將在今年年底前推出《王者榮耀》國際版,並計劃7月開始將逐步公佈多輪內測。

網易除了自研遊戲,集團與暴雪Blizzard的合作始於2008年,獲得暴雪在中國市場的端遊代理權,其後雙方合作擴展至共同開發,一款移動端的大型多人在線角色扮演遊戲《暗黑破壞神:不朽TM》。網易計劃在海外發行更多手遊,已經在日本、東南亞、美國和其他市場推出遊戲產品,有望提升海外遊戲業務的收入

騰訊400元得而復失

騰訊400元得而復失

騰訊股價自5月底起從低位回升,5月26日低見330元,至6月9日高見406.8元,累計升幅逾兩成。騰訊近日在10天線反覆爭持,暫時未能重上400元關口。

走勢上,騰訊短線或略見回套,受制於400元水平;持貨者不妨先行套現部份。未有貨的投資者者,宜候低370元以下分階段吸納,阻力位為250天線442元水平,不守失守橫行通道底線323元。

金利豐證券研究部經理黃智慧(trurywong@kingston.com.hk)

筆者為證監會持牌人士 本人並無持有上述股份

(以上評論為作者個人意見,並不代表本網站立場。投資者須注意投資涉及風險,價格可升可跌甚至變成毫無價值。投資者在作出任何投資決定前,應詳細閱讀有關之風險披露聲明及相關文件。)

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