《對馬戰鬼》黑白模式向黑澤明致敬?《對馬戰鬼》你要知道蒙古攻日五大歷史背景

Esquire HK - Polo Ng
  • 21 Jul 2020

今個月相信是Playstation玩家忙起來的日子,年中兩個大作《The Last of Us Part II》和《對馬戰鬼》都相繼推出,而《對馬戰鬼》更加是一款日本武士抵抗蒙古大軍的開放式世界遊戲,而《對馬戰鬼》又以甚麼作為遊戲背景呢?

《對馬戰鬼》黑白模式向黑澤明致敬?《對馬戰鬼》你要知道蒙古攻日五大歷史背景

《對馬戰鬼》的發生地點位於對馬島,而這個地方確實存在,位於朝鮮半島與日本九州島之間,一直都以是日本與朝鮮往來必經之地,對馬島全島太約700平方公里,在遊戲當中也可以透過開放世界看到和多都美神社和水上鳥居等景色。

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《對馬戰鬼》的戰役其實是源於兩次元日戰爭「文永之役」和「弘安之役」,在1266年開始,當時南征北討的元朝可以出使日本,但當時的鎌倉幕府並沒有理會,所以蒙古大軍決定出征日本。

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但其實《對馬戰鬼》並非完全跟於史實,史實中帶兵的是忻都,但遊戲中領軍的是成吉思汗的孫子赫通汗,卻是一名虛構人物。當時忻都帶兵近3萬,而當晚更加有1000名元軍士兵打算登島,對抗80名對馬島武士。

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但為明知蒙古大軍來襲,為甚麼對馬先只有80武士?因為當時的日本屬於一個封建制度,同時他們只有武士與藩主的關係,並沒有很多保護國家的概念,所以各地武士都選擇保護自己領地。另外有指,因為對馬島遠離日本九州,而且較多登陸點相對難守,所以鎌倉幕府將防禦重心放在九州博多灣。

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而遊戲最有趣的是可以轉為「黑澤模式」,整個遊戲畫面變得黑白,創意總監Nate Fox說黑澤明在1963年所拍的《椿三十郎》對他影響很大,所以這個模式算是一種致敬。

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最後,史實是指80個武士全都被殺死,但主角一開始就被元軍捉到,他又如何成為鬼呢?

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