【PS5遊戲】死≠GAMEOVER!PlayStation 5獨佔大作《Returnal》確定4月30日推出

- 19 Feb 2021
小時侯打機卡關,總希望有金手指獲得無限生命,死了可以不斷續命再挑戰;但如果每次續關時,遊戲環境都會伴隨著你的死亡而改變,又會是什麼玩法呢?玩過將於2021年4月30日登場的PS5獨佔大作《Returnal》,或者你對Gameover會有另一番體會。

異空戰士
你未必有讀過日本小說家櫻圾洋的《All You Need Is Kill》,但或許你也看過改編自這小說的電影《異空戰士》(Edge of Tomorrow),電影裡湯告魯斯飾演的美軍少校在對抗外星生物時戰死,再次睜開眼時卻發現時間回到戰死前一日,然後便像跌進了無限的生死輪迴中重覆戰鬥,並從不斷死亡中吸取經驗,試圖逃過一劫。

死即是生
而即將於PS5上推出的獨佔大作《Returnal》,背景設定與《異空戰士》有9成相似,不同的是主角並非型男軍人,而是金髮女太空人-塞勒涅,她在一次太空旅程中遇到意外,不幸流落到一個名為阿特羅波斯的神秘星球,以為撿回一條小命,卻不知這不毛之地其實暗藏各式各樣的致命殺機,險惡地形之外,還有異形生物伺機襲擊,簡單來說便是只有死路一條。

不過對塞勒涅而言,死路並非絕路,因為她自從來到阿特羅波斯便被神秘力量影響著,每次死後她都會於前一日重生,就如《異空戰士》裡的湯告魯斯般不斷輪迴;你或許會想,那不就等於金手指?這正是《Returnal》的有趣之處。

死的價值
塞勒涅每次死亡只會將玩家再送回時間循環的起點,雖然大多數在上一個循環中收集到的能力和物品都會失去,但遊戲巧妙之處並非如何一命爆機,而是如何讓塞勒涅的死變得有價值;只要塞勒涅在死亡前解決某些難題,那麼每次回歸時便可以改變現狀,出現可以幫助玩家推進遊戲進度的新元素,藉此吸引玩家再接再厲,不斷去挑戰死亡。

安樂﹒死
《Returnal》屬於第三人稱射擊冒險型遊戲,雖然阿特羅波斯上有著各樣異形生物,但遊戲亦為塞勒涅預備了10種基本武器,加上90多種武器特性和10種次要射擊模式,組合變化多端,以應對不同的異形生物;而雖然塞勒涅每次只可以裝備一種武器,但卻擁有無限復活的優勢,玩家需要在死亡中摸索,不斷地改造、試驗不同的武器,從而尋找突破關卡的竅門。一句到尾,死亡,正是《Returnal》最大的樂趣。

《Returnal》藍光光碟版將由4月1日起開放預購,凡成功預訂可獲得「Returnal限量版T-shirt」一件,數量有限,送完即止;至於數位版則已於PS Store開放預購,並備有普通版及豪華版可供選擇,兩者皆包含完整遊戲與預購特典。
Returnal 藍光光碟普通版/數位標準版/數位豪華版初回特典
塞勒涅遊戲內專屬服裝:ASTRA 14 型戰術太空衣
塞勒涅遊戲內專屬服裝:ASTRA 9 型原型太空衣
Returnal 數位豪華版特典︰
「電柱驅動器」武器
「追尋空無者」武器
反射興奮劑消耗品 x1
脈動團塊 x1
腎上腺素提升劑 x1
數位原聲帶
《Returnal》
推出日期:2021年4月30日
推出平台:PlayStation 5