【PS5兼容PS4】SONY官方解說!關於PlayStation 5系統設計4件你要知道的事

Benjamin To
  • 19 Mar 2020

SONY次世代主機PlayStation 5(PS5)將於今年年尾推出,雖然真身尚未曝光,但官方已率先公佈及解說PS5系統設計及硬件技術,除了大家非常關心的PS4遊戲兼容問題,到底還有什麼新驚喜?

打機時間分秒必爭,等待就是無奈!因此,不少PS4玩家亦會自行將HDD更換

PS5新賣點:SSD大幅提升傳輸速度

打機時間分秒必爭,等待就是無奈!因此,不少PS4玩家亦會自行將HDD更換為SSD去提升傳輸效能,而來到PS5時代,官方終於正式將HDD更換為SSD,但實際有多大分別?

以往PS4以HDD傳輸1GB數據,大概需要20秒,但PS5用上的極速SSD,每秒傳

以往PS4以HDD傳輸1GB數據,大概需要20秒,但PS5用上的極速SSD,每秒傳輸速度至少5GB/s,實現遊戲廠商及玩家的終極夢想-與Loading畫面說再見。

而隨著儲存量需求漸長及SSD技術愈趨進步,官方亦稱玩家將來可以自行

而隨著儲存量需求漸長及SSD技術愈趨進步,官方亦稱玩家將來可以自行於PS5上擴充SSD,絕對是玩開數位版人士的福音。

SONY繼續與AMD合作,設計出全新GPU晶片,大大增強運算速度至10.28TFlops外,更將

PS5新賣點:新GPU向下兼容PS4遊戲

SONY繼續與AMD合作,設計出全新GPU晶片,大大增強運算速度至10.28TFlops外,更將PS4及PS4 Pro的運算邏緝融入全新晶片之中,與當年PS3額外加入PS2晶片的做法不同,能夠做到更省成本及更強效能。官方更向玩家大派定心丸,表示現已確定支援過百款PS4遊戲,PS5一推出就可以玩到。

全新GPU晶片的強大,同時亦讓實時光線追蹤(Real-time ray tracing)技術得以實現,簡單

PS5新賣點:實時光線追蹤更逼真

全新GPU晶片的強大,同時亦讓實時光線追蹤(Real-time ray tracing)技術得以實現,簡單來說就是一套模擬現實中各種光學物理的系統,可以令遊戲裡的光源、陰影、反射及其他光線效果都做到與超高像真度,並與人物場景自然地結合,幾可亂真的遊戲畫面指日可待。

音效向來都是遊戲靈魂之一,像PSVR般將遊戲畫面及音效擁為一體,可以大

PS5新賣點:3D音效玩得投入

音效向來都是遊戲靈魂之一,像PSVR般將遊戲畫面及音效擁為一體,可以大大增加玩家的投入感。

而今次PS5亦從PSVR裡得到靈感,將加入名為Tempest Engine的硬件,主要用於為遊戲

而今次PS5亦從PSVR裡得到靈感,將加入名為Tempest Engine的硬件,主要用於為遊戲提供3D音效,並支援上百種的不同聲音源,無論你是配戴耳機或是5.1喇叭,甚至只是用電視機喇叭,也可以單憑聲音便有仿如置身遊戲場景裡的體驗。

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