專訪1/6 Figure服裝師Kato 將G-Dragon、蒙臉超人Figure服造得出神入化的職人

- 31 Oct 2024
訪問時第一個問題是叫Kato介紹自身職業的專稱,他也左思右想了一會,才回答應稱作「1:6 Figure服裝師」,這應該是大部份人一生都未曾聽過的職業。

當然從世俗觀點看,Kato的工作就是幫以卡通、電影角色為原型的人偶設計並製作衣服,如是者很多人都會對號入座稱他為「玩具服設計師」,然而這個形容詞可是會踩中其死穴,Kato:「所謂的玩具服設計師,只是為數以千計、萬計加以玩具服而已,其衣服的用料和厚度,根本和人類著用的版本無異,只是將人著的衫剪裁得迷你些,就變成玩具服了,實在粗製濫造之極。」

「我造的可不是玩具服,也不是用來玩的,我只會做收藏家級別的Figure服裝,而且從不量產,每次最多只會造二十件,亦不會接受客人訂單做客製服務,因為這樣便會被客人牽住鼻子走,造不出心儀的東西。人啊!還是做自己真心喜歡的東西,才會做得好。所以《Star Wars 》戲服我從不做的,哪怕造出來會多好賣都係咁話!只因我一點都不鍾意它的故事,一味抄襲《Dune》了吧。」

看到此,或許有人會覺得這位Kato口氣頗大 (作品售價也毫不便宜,一件《Walking Dead》Rick Grimes上身恤衫便承惠$750美金),但若能了解箇中來龍去脈,閣下便會覺得物有所值,甚至大開眼界。

首先,讀者們要了解到1/6這個概念是什麼回事:假設某角色在現實中是180cm高,那麼在1/6 Figure狀態下其身體所有部位及衣服配件,亦都要按比例地縮細六倍。可惜在批量生產的環境下,Figure軀體能夠當真造到1/6已然難得,衣服配件什麼的,往往都不按比例地亂胡造出來便了事,以為一味將衣服弄得迷你即可,終使很多Figure型態輪廓雖美,卻穿搭着衣不稱身的衣服,美中不足。

Kato:「既然要製作出1/6的迷你衣服,那麼當中所選的布料和所選用到工具,則同樣要迷你過人。」布料方面,Kato指出無論是造蒙臉超人皮革戰衣抑、占士邦西裝、抑或權志龍身穿的COMME des GARÇONS X Lewis Leathers也好,都要用上超薄的版本才夠像真:「偏偏這類非人類著用的衣料在香港十分難搵,特別是西裝布料,我只會用比恤衫料還要薄的款式,難找的程度,實在可想而知,有時要徘徊深水埗很多天,才會找到一少塊。」可見時間每每才是這行業最大的成本。

另外工具、配件方面同樣不能馬虎:「紗線和車針要用最幼細的,很多時只能夠從日本進口;拉鏈須用上零號Size,才切合1/6 Figure大細;至於鈕扣就沒有辦法了找了,世間根本就無這麼微小的鈕,只能夠逐顆逐顆親手製作起來,甚考耐性和眼力。」

問到1/6 Figure服裝師此獨一無二的職業收入如何,Kato解釋表面上看似多勞多得,然事實上每件作品由資料搜集、找布料、畫紙樣、車縫、到成品銷售買賣,皆由他一手包辦,頗耗時間和心力,故為賺多幾塊錢而勉強自己造多幾件衣服,只會弄巧成拙,影響作品質素。

不過還是有方法在Marketing方面下些苦工的,Kato:「就以《The Walking Dead》的警長Rick Grimes為例,其衣服組合共分為上身牛仔恤、下身牛仔褲及槍袋三組,我並不會一次過同一時間生產和售賣,而是先做牛仔恤、再造下著、最後才出槍袋。而且我會列明規條,講明唯購買了牛仔恤和牛仔褲的人,才有買槍袋的資格。」

據Kato解釋,這樣做的好處是消費者不用一次過花大錢購買所有服飾,逐一逐一地買,反讓他們每次都買得更爽快。再者基於虛榮性消費原則,每組衣服都要等待至少數個月才成品,換言之要等上一年才能集齊一套造型服飾,從來可望而不可得的東西,才最叫人引頸以待,大大強化Fans的忠誠度。現在Kato已然是享譽國際的1/6 Figure服裝師,Fans遍及全世界,更曾有人拜師學藝,望Kato收他為徒。

最後問Kato下一個大Project是甚麼﹐他就說將會是《未來戰士》中的阿諾舒華辛力加所飾演的機械人T-800:「不過這絕對是一個大工程,原因是市面上的T-800造工參差,完全不乎合阿諾舒華辛力加當年拍戲時的肌肉線條比例,因此我先是利用Putty畢地補土,去增加T-800 Figure的肌肉體積,雖然再按照這個正確的身材比例去造衫。」聽上去便知道是一個浩瀚的工程了。