【黑神話·悟空】上市大賣的原因是甚麼!中國遊戲界的黑馬,如何挑戰西方遊戲巨頭?

Esquire HK - Katie Ho
  • 16 Sep 2024

自《黑神話·悟空》發布以來,它已迅速成為全球遊戲市場中最受關注的話題之一。作為一款由中國獨立遊戲工作室Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲,《黑神話·悟空》以其優異的遊戲畫面、流暢的戰鬥系統和引人入勝的故事情節,掀起了遊戲界的波瀾。這款遊戲不僅以東方神話為基礎,創造了一個獨特的西遊記宇宙,也對西方遊戲巨頭形成了強大的挑戰。

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【黑神話·悟空】上市大賣的原因是甚麼!中國遊戲界的黑馬,如何挑戰西方遊戲巨頭?

2020年,《黑神話·悟空》的首支實機演示視頻一經發布,便迅速在全球遊戲社群中爆紅。截至目前,該視頻在各大平台上的觀看次數已突破數千萬。視頻中的高品質畫面、真實的打擊感以及對經典《西遊記》故事的重新詮釋,讓玩家們為之驚嘆。隨後,遊戲獲得了全球媒體和玩家的廣泛報導和討論,成為現象級的存在。

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三年多來,《黑神話·悟空》經歷了多次技術迭代和內容更新,每次釋出的新信息都能吸引到大量的關注與討論。遊戲科學作為製作團隊,雖然是一家相對年輕的工作室,但其憑藉著對遊戲品質的極致追求以及對中國文化的深刻理解,成功地打造了一款在國際市場上擁有強大競爭力的產品。

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根據最新報導,《黑神話·悟空》的預訂量已經達到了1890萬份,這是一個令人瞠目結舌的數字,這些預訂為遊戲帶來了約65億港元的收入 。如此驚人的成績不僅顯示了遊戲的商業潛力,更是證明了中國遊戲在全球市場上的吸引力。這對於一款尚未正式發售的遊戲而言,無疑是一次巨大的成功,也讓其他遊戲公司開始重新審視來自中國的競爭。

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《黑神話·悟空》之所以能夠迅速走紅,還因其獨特的東方文化背景和現代化的講故事方式。遊戲的故事靈感來源於中國四大名著之一的《西遊記》,這部作品深深植根於東方文化,蘊含著豐富的神話和傳說。然而,遊戲並不只是簡單地復述《西遊記》的故事,而是將其重新塑造,結合了現代遊戲設計理念,創造出一個既熟悉又新穎的世界觀。

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另外遊戲的開發採用了最新的虛幻引擎5(Unreal Engine 5),這使得遊戲在畫面質量上達到了世界級的水準。該引擎提供了Nanite和Lumen等技術,使遊戲場景更加真實和豐富。玩家能夠體驗到精細的環境細節和流暢的光影效果,這些視覺效果為《黑神話·悟空》營造了一個沉浸式的遊戲世界。遊戲中的每一個場景、每一個角色以及每一個敵人,都展現出無與倫比的視覺細節和動態效果。

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《黑神話·悟空》的成功並非偶然,背後有著眾多戰略合作夥伴的支持,其中NVIDIA的參與尤為關鍵。NVIDIA作為全球領先的圖形處理器(GPU)製造商,為《黑神話·悟空》的開發提供了強大的技術支持,這使得遊戲能夠在頂尖的硬件平台上展現出最好的視覺效果。

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根據相關報導,《黑神話·悟空》在開發過程中,遊戲科學與NVIDIA展開了深度合作,特別是在光線追蹤技術(Ray Tracing)和DLSS(Deep Learning Super Sampling)技術的應用上。這些技術大幅提升了遊戲的畫面細節和整體表現,使其能夠在4K高分辨率下流暢運行,並展現出驚人的光影效果。這些技術的應用不僅提高了遊戲的品質,也讓其在全球範圍內的遊戲市場上更具競爭力。

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遊戲科學的創辦人楊奇在遊戲行業擁有豐富的經歷,曾是知名遊戲公司騰訊的一員。他最初擔任《鬥戰神》的藝術總監,後來離職創辦遊戲科學。楊奇一直以來都堅持著一個夢想:創造一款真正能夠代表中國文化,並在全球範圍內獲得認可的遊戲。《黑神話·悟空》正是這一夢想的具體實現。

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楊奇和他的團隊決定挑戰自我,從零開始。他們離開了相對穩定的職業環境,選擇了創業之路,這其中充滿了未知和風險。遊戲科學成立初期,團隊只有幾個人,他們面臨著資金短缺和市場壓力等諸多困難。然而,楊奇對品質的堅持和對文化的自信,使得團隊在困境中迎難而上,不斷進行技術創新和內容創作。

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在《黑神話·悟空》的開發過程中,楊奇強調團隊的文化自信和對藝術品質的追求。他曾表示,做遊戲就像拍電影一樣,不僅需要技術,更需要故事和文化的深度。在他的領導下,遊戲科學並沒有一味追求市場流行趨勢,而是選擇了更具挑戰性的道路——用最先進的技術來講述中國傳統文化的故事。

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楊奇還強調,遊戲不僅僅是一種娛樂形式,更是文化傳播的重要載體。他希望《黑神話·悟空》能夠成為向世界展示中國文化的窗口,讓更多人通過遊戲了解和欣賞東方的神話故事。這種堅定的信念和使命感,也讓他和他的團隊在創作過程中能夠全情投入,最終成就了這款傲視全球的遊戲。

(以上評論為作者個人意見,並不代表本網站立場。投資者須注意投資涉及風險,價格可升可跌甚至變成毫無價值。投資者在作出任何投資決定前,應詳細閱讀有關之風險披露聲明及相關文件。)

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